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Infos, Bilder und Videos zu SimCity

SimCity - Spielinfos

Auf dieser Seite erhaltet ihr alle Spielinfos zu SimCity. Unsere Featureliste zeigt euch ganz genau, welche Möglichkeiten euch in der Städtebausimulation erwarten.

SimCity ist zurück

  • Seit drei Jahren arbeitet Maxis an dem neuen SimCity
  • Erscheinen soll der neue Städtebau-Ableger 2013
  • Um grafisch auf der Höhe der Zeit zu sein, kommt die eiegens entwickelte Glassbox-Engine zum Einsatz
  • Die bekannte Aufteilung in Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete bleibt erhalten

Das virtuelle Leben als Modelleisenbahn

  • Die Entwickler haben sich bei SimCity von einer Modelleisenbahn inspirieren lassen
  • Das Spieldesign soll einen Spielzeug-Look erhalten
  • Dazu wird der Tilt-Shift-Fotografie-Effekt eingesetzt
    • Dabei werden bewusst Unschärfe-Effekte eingesetzt, um die optische Wirkung von Miniatur-Modellen zu erzielen
  • Trotz Spielzeug-Effekt wird die Spielewelt sehr belebt und voller Details sein
    • Wird eine Wohngegend angelegt, sieht man zunächst die Bauarbeiter, wie sie die neuen Eigenheime hochziehen, ehe  die Umzugswagen der neuen Eigentümer ankommen und man sehen kann, wie die neuen Stadtbewohner ihre Habseligkeiten in das Haus tragen
  • Die Straßen sind belebt, man sieht Sims durch die Stadt schlendern
  • Fahrzeuge fahren nicht mehr planlos umher, sondern verfolgen klare Ziele, zum Beispiel die Fahrt vom Eigenheim zum Büro
  • Einige Gebäude lassen sich durch das Erfüllen von Aufgaben individuell aufwerten und erweitern
  • So lässt sich zum Beispiel eine größere Polizeistation nach zehn erwischten Verbrechern freischalten
  • Die Bewohner der Stadt haben nun eine „Motivation“ und streben ein definiertes Ziel an
  • Sie wollen immer glücklich sein, als Bürgermeister müsst ihr ihre Bedürfnisse erfüllen
  • Neben Bus und Bahn, soll es auch wieder die U-Bahn und neue öffentliche Verkehrsmittel geben
  • Dynamischer Sound
    • Je nachdem, in welcher Zoomstufe welche Szenerie angezeigt wird, passt sich die Soundkulisse automatisch an
    • Auch Autos klingen auf geraden Strecken anders, als beim Abbiegen in einer Kurve
    • Somit ist die Soundkulisse an Kreuzungen anders, als auf großen Alleen

Ohne Ressourcen geht nichts

  • Dem Spiel wird erstmals ein erweiterter Wirtschaftskreislauf mit Ressourcen hinzugefügt
  • Es soll bis zu 14 Ressourcen geben
  • Dazu zählen zum Beispiel Kohle, Holz, Wasser, Öl und Elektrizität
  • Ressourcen sind nötig, damit bestimmte Gebäude arbeiten können
    • So kann ein ohlekraftwerk nur funktionieren, wenn auch Kohle vorhanden ist
  • Der Spieler kann Rohstoffe selber fördern, sofern diese in seiner Stadt vorhanden sind
  • Das Rohstoffvorkommen wird mit der Zeit jedoch erschöpfen
  • Alternativ zur eigenen Förderung können Ressourcen auch im globalen Markt von anderen Spielern gekauft werden
  • Der Preis der Rohstoffe wird dabei wie im realen Leben von einem Weltmarktpreis gesteuert
  • Für den globalen Handel muss jedoch auch im Singleplayer-Modus eine Internetverbindung bestehen

Mit Freunden online spielen: Der Multiplayer-Modus

  • Im neuen Multiplayer-Modus können bis zu 16 Spieler gleichzeitig in einer Region spielen
  • Benachbarte Städte haben Auswirkungen aufeinander
    • Gefällt es den Sims bei eurem Nachbarn nicht mehr, kommen sie in eure Stadt
    • So können auch gezielt Einwohner abgeworben werden
    • Verseucht eine Stadt stromaufwärts den Fluss durch zu viele Chemiefabriken, kommt das unsaubere Wasser auch in eurer Stadt an

Weitere Neuerungen und Infos

  • Es wird erstmals auch kurvige Straßen geben
  • Das Spiel soll Modder-freundlich sein