Neues Die Sims 4 Update bringt mehr Kontrolle über Benachrichtigungen und behebt zahlreiche Fehler
Das Update bringt weniger nervige Anrufe und Benachrichtigungen, sowie zahlreiche neue Fehlerbehebungen.
Das neueste Update für Die Sims 4 auf PC und Konsole steht bereit und sollte seit 19:00 Uhr herunterzuladen sein. Das Update bringt vor allem einige neue Einstellungen mit sich, mit denen du individueller bestimmen kannst, worüber dich das Spiel alles benachrichtigen soll. Zudem behebt der Patch zahlreiche Fehler im Spiel.
Das Update ist sehr umfangreich. Dementsprechend wichtig ist es, dass du im Vorfeld deine Spielstände sicherst und Mods erst wieder ins Spiel nimmst, nachdem du diese aktualisiert hast. Solltest du Mods ohne Aktualisierung im Spiel wieder aktivieren, kann das zu teils schwerwiegenden Problemen führen. Wie du deine Mods aktualisiert, erfährst du in unserem Mod Guide.
Das ist neu in Die Sims 4
- Der Fehler mit ewig andauernden Ladebildschirmen sollte nun deutlich seltener auftauchen
- In den Einstellungen gibt es den Bereich Festival-Benachrichtigungen
- Hier kannst du festlegen, über welche Festivals du informiert werden möchtest
- Die Option „Telefon leise stellen“ wurde aktualisiert
- Auch Benachrichtigungen aus den letzten Erweiterungen kommen nun nicht mehr durch
- Anrufe werden nun erfolgreich unterdrückt
- Das Anrufverhalten von anderen Sims wurde angepasst:
- Vorbei sind die Zeiten, in denen Sims anrufen und um Dating-Tipps bitten, obwohl sie euch kaum kannten. Jetzt tun das nur noch befreundete Sims.
- Sims in der Freiberufler-Karriere erhalten nicht länger Auftragsanrufe und Pop-ups von Karrieren, in denen sie nicht arbeiten.
- Deine Sims werden nur noch von Sims, mit denen sie befreundet sind, über Telefon zu Festivals oder Ausflügen eingeladen
- Sims, die sich aktiv auf demselben Grundstück befinden, werden nicht länger anrufen, um deine erwachsenen Sims nach den prägende Momenten ihrer Kindheit zu fragen
- Der Sensenmann ruft jetzt nur noch Sims mit dem Merkmal „Makaber“ an, um ihnen einen Job anzubieten
- Auch andere Aktivitäten wurden angepasst:
- Folgende Anrufe soll es nicht mehr geben:
- Hey, ich habe gehört, dass du dich mit [Name] angefreundet hast! [Er/Sie] ist ziemlich cool! (Zeit für Freunde)
- Hey, ich habe gehört, dass du dich mit [Name] verkracht hast. [Der Typ/Die Schnalle] ist ein Volltrottel! (Zeit für Freunde)
- Hey, ich habe gehört, du und [Name] seid jetzt gute Freunde. Du wirst immer berühmter – kein Wunder, dass viele dich kennen lernen möchten. (Werde berühmt)
- Spieler werden nun seltener mit Anrufen zur Stärkung der Gemeinschaft belästigt. (Nachhaltig leben)
- Die Entdeckungsquest „Eine Dynastie gründen“ erscheint nur noch einmal pro Spielstand. (Krone & Vermächtnis)
- Insgesamt werden die Spieler von nun an seltener von anderen Sims eingeladen. (Mehrere Packs)
- Folgende Anrufe soll es nicht mehr geben:
Fehlerbehebungen für Die Sims 4
Hier findest du die offiziellen Patch Notes der Entwickler:
Fehlerbehebungen für Probleme mit den meisten Stimmen:
- [EA Forums] Fenster und Türen werden jetzt korrekt angezeigt und richten sich in allen Grafikeinstellungen (Niedrig, Mittel, Hoch) an den Wänden aus, ohne dass es zu Clipping-Fehlern oder Glitches kommt. Wenn das Problem bei niedrigen Grafikeinstellungen auftritt, befolgt bitte die Aufforderung auf dem Bildschirm und startet das Spiel neu, damit es aktualisiert wird.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das Sims in einer Beziehung beim Verlassen von Erstelle einen Sim zu einem unangemessenen Verwandtschaftsverhältnis wechseln konnten. Diese Fehlerbehebung gilt allerdings nicht rückwirkend für Speicherstände, in denen das Problem bereits aufgetreten ist, sondern nur für alte Speicherstände, in denen es noch nicht zu einer Beziehungsänderung kam. Hinweis: Es gibt noch weitere Fälle dieses Problems, die wir noch untersuchen.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches das Spiel auf der Thumbnail-Oberfläche einfror, wenn man mit einem Controller ein Galerie-Objekt auswählte, nachdem man zuvor die Filter angepasst hatte.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das bei Simmer:innen auf Xbox und PlayStation ein Soft-Lock-Fehler aufgetreten ist, wenn sie Tattoos aus der Galerie heruntergeladen haben.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das es zu endlosen Ladebildschirmen (beschädigten Speicherständen) kam, wenn bestimmte Grundstücke aus der Galerie platziert wurden. Dies geschah, weil auf den jeweiligen Grundstücken zu viele Platzierungscheats aktiv waren, die die Daten beschädigt haben. Wir haben die Navmeshes so angepasst, dass sie auf diese Gegebenheiten reagieren.
- [EA Forums] Wir haben ein großes Anliegen der Community rund um Sims, die gemeine Interaktionen ausführen, untersucht. Dabei haben wir festgestellt, dass dieser Fehler zwar in der Vergangenheit aufgetreten ist, aber schon in einem früheren Patch behoben wurde. Als wir den neuen Berichten nachgegangen sind, wurde klar, dass das Verhalten der Sims durch das böse Dynastie-Ideal aus Krone & Vermächtnis ausgelöst wurde und damit beabsichtigt war. Wir möchten diesem Feedback aber trotzdem nachkommen, weshalb Sims mit dem bösen Dynastie-Ideal nicht mehr automatisch gemeine Interaktionen ausführen. Sie erhalten aber weiterhin Ansehen, wenn sie manuell gemeine Sozialaktionen ausführen.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das Kinder automatisch einer Dynastie hinzugefügt werden konnten, und durch das Spieler:innen wiederholt die Benachrichtigung „Dynastie angeschlossen“ erhielten, wenn sie Erstelle einen Sim betraten oder verließen. (Krone & Vermächtnis)
- [EA Forums] [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches Arzt-Sims keine Interaktionen an ihren Patient:innen oder die Interaktion „Essen bringen“ durchführen konnten. (An die Arbeit!)
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das Sims keine Hunde und Katzen adoptieren konnten. (Hunde & Katzen)
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das Sims die Interaktion „Liebe spüren“ nicht bei Katzen oder kleinen Hunden durchführen konnten. (Hunde & Katzen)
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das kleine Hunde nicht gebadet werden konnten. (Hunde & Katzen)
- [EA Forums] Sims können wieder Frisur- und Make-up-Aufgaben in der Schauspielkarriere abschließen. (Werde berühmt)
Mac-Update
Basisspiel
- [EA Forums] Wir haben ein paar Änderungen am Rendering-Backend auf Mac vorgenommen und damit einige Probleme behoben, bei denen es zu flackernden Bildschirmen kam, wenn SSAO manuell in der SGR-Datei deaktiviert wurde.
Okkult-Fehlerbehebungen
Mit diesem Patch beheben wir eine Reihe von Grafik- und Absturzfehlern, die mit okkulten Sims zusammenzuhängen.
Inselleben
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das in alten Speicherständen die Schwanzflossen von Meeresgeschöpfen verschwunden sind. Damit dieser Fix bei euch greift, müsst ihr mit den betroffenen Sims in den Erstelle einen Sim-Modus gehen.
Zauber der Natur
- [EA Forums] Feenflügel bleiben auch sichtbar, wenn ihr auf andere Grundstücke reist. Dies gilt auch rückwirkend.
- [EA Forums] Feen mit einem veränderten Hautton führen nicht mehr zu Spielabstürzen, wenn die Spieler:innen wiederholt zwischen den Formen hin- und herwechseln.
- Der Wechsel zwischen unverbundener Feen-Form und normaler Form im Live-Modus führt nicht mehr dazu, dass in der normalen Form der Hautton der Feen-Form bestehen bleibt. Sag das dreimal schnell hintereinander.
Werwölfe
- [EA Forums] Eine Reihe von Problemen wurde behoben, durch die bei benutzerdefinierten Werwölfen aus bestehenden Speicherständen in Erstelle einen Sim nicht die Nasenfarbe geändert werden konnte.
- [EA Forums] Die Optionen für die Nasenfarben der Werwölfe werden nicht mehr zurückgesetzt, wenn ein Teenager-Werwolf zur Schule geht, nach Hause kommt und dann über einen Spiegel Erstelle einen Sim öffnet.
Konsolen-Update
Basisspiel
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das auf PlayStation in Erstelle einen Sim und im Bau-Modus nicht nach Packs sortiert werden konnte.
- Simmer:innen auf Xbox werden nicht mehr dazu aufgefordert, das Spiel neu zu starten, nachdem sie nach dem Kauf eines Packs Moola erworben haben.
- Sie werden aber weiterhin zu einem Neustart aufgefordert, wenn sie ein Erweiterungspack oder Gameplay-Pack heruntergeladen haben. Dies ist notwendig, damit die neuen Inhalte dem Spiel hinzugefügt werden.
Allgemeine Fehlerbehebungen
Neben den überarbeiteten Benachrichtigungen, Fehlerbehebungen für okkulte Sims und Arbeiten an den Scratch Files haben wir uns weiterhin von der Community gewählten Problemen gewidmet (und zusätzlich einigen Problemen, die relativ leicht zu lösen waren).
Basisspiel
- [EA Forums] Gestapelte Objekte bleiben nicht länger am Cursor haften, wenn sie aus dem Inventar bewegt werden. Dies gilt für: gestapelte Objekte, Fotos und Gemälde. Falls das Problem anderweitig auftritt, gebt uns Bescheid.
- [EA Forums] Zudem haben wir Verbesserungen an zahlreichen Basisschicht-Assets vorgenommen. Dazu gehören: nach Geschlechtern getrennte Versionen des Rollkragenpullovers, um die Texturqualität am Hals zu optimieren, nach Geschlechtern getrennte Versionen von BHs, um die Texturqualität zu optimieren, und Änderungen an den Texturen von yfAcc_BaseLayerBodySuit_CapPink, LongWine und TankWhite, um den Schattenwurf der Brust zu entfernen und Geschlechtsneutralität zu gewährleisten.
- [EA Forums] Sims in Partnerschaften führen nicht mehr ausschließlich die Interaktion „Küssen“ selbstständig aus.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches der Hinweis „Neues Objekt“ im Bau-Modus wieder auftauchen konnte, nachdem ein Objekt bereits angesehen wurde.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches Sims eines Haushalts als Nachbarn eingestuft wurden und somit keine Türen verwenden konnten.
- [EA Forums] Ein Simulationsfehler wurde behoben, durch den Apparate und Waschbecken wiederholt kaputt gingen, auch wenn sie repariert wurden, der Sim auf Reisen war oder Zeit vergangen ist.
- [EA Forums] Der Beziehungsstatus „Herzblatt“ wird nicht mehr auf „Haushaltsmitglieder“ zurückgesetzt, wenn Erstelle einen Sim geöffnet wird.
- [EA Forums] Ein Fehler wurde behoben, der zwischen 2 und 3 Uhr in der Nacht auftreten konnte und durch den nicht mehr zwischen Sims hin- und hergewechselt werden konnte.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch das alle Benutzeroberflächen, Optionen und Interaktionen rund um Arbeitspläne nicht mehr geändert werden konnten, nachdem der Bau-Modus verlassen wurde. Dies gilt auch für alte Speicherstände.
- [EA Forums] Sims beobachten nicht mehr obsessiv Sammlungen von Fröschen, einschließlich adliger Frösche, oder Insekten.
- Ein Problem mit einem endlosen Ladebildschirm wurde behoben, das auftreten konnte, wenn Erstelle einen Sim über einen zuvor nicht geladenen Sim aus der Simologie-Leiste geöffnet wurde.
- Ein Assert-Fehler mit Treppen wurde behoben, der auftrat, wenn man nach dem Kauf eines gestalteten Zimmers mit dem Vorschlaghammer-Tool ein Objekt entfernt hat.
- Wenn ein Sim zu einem Gemeinschaftsgrundstück reist und an einem Spiegel über die Interaktion „Outfit planen“ Erstelle einen Sim öffnet, landet er nach dem Schließen von Erstelle einen Sim wieder auf dem Gemeinschaftsgrundstück anstelle des Heimatgrundstücks.
- Wir haben eine kleine Leerlaufanimation hinzugefügt, die einmal pro Tag bei aktiven Sims auftritt, bevor sie Energiegeladen werden. (Dabei handelt es sich um die Animation, die in Erstelle einen Sim gezeigt wird, wenn das Merkmal „Aktiv“ ausgewählt wird.) Diese Änderung bezieht sich nicht auf einen Bug – wir fanden sie einfach niedlich.
Mehrere
- [EA Forums] Das Problem von duplizierbaren Sims wurde in vielerlei Hinsicht gelöst. Falls die Duplizierung bereits aufgetreten ist, kann sie rückwirkend nicht mehr behoben werden.
- Ein Problem wurde behoben, durch welches Rahul als Lebensmittellieferant dupliziert wurde. (Landhaus-Leben)
- Die NPCs Raheel Kunal (Auf ins Abenteuer!) und Zhaleh Amani (Zauber der Natur) stehen nicht mehr für Heiratsanträge, Hochzeiten oder das Zusammenziehen zur Verfügung. Sie sind einzigartige NPCs, die eine bestimmte Rolle erfüllen, und all diese Interaktionen haben zuvor dazu geführt, dass diese Sims dupliziert wurden.
- [EA Forums] Buddy Scoop hält sich jetzt an seinen Zeitplan (10 Uhr bis 20 Uhr) und taucht nicht mehr unter anderen Namen in der Beziehungsleiste auf. (Auf ins Abenteuer!)
- Wir haben zudem weitere Berichte aus diesem Thread untersucht und konnten dabei feststellen, dass sie bereits in einem früheren Update behoben wurden.
- [EA Forums] Ein Problem wurde umfassend behoben, durch welches mehrere Objekte im Inventar eines Sims steckenbleiben und nicht per Drag-and-Drop in der Welt platziert werden konnten. Dieses Problem führte ebenfalls dazu, dass bei bestimmten Objekten die Interaktion „Im Inventar platzieren“ aufgrund von unklaren Besitzverhältnissen ausgegraut war – auch das wurde behoben.
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches manche Welten auf dem „Welt wählen“-Bildschirm doppelt angezeigt wurden.
Events
- Ein Problem wurde behoben, durch welches das Spiel einfrieren konnte, wenn ein Sim die Interaktion „Selbst Luft zu fächern“ mit dem Handfächer „Flatternd“ ausgeführt hat. (Lady Bridgertons Maskenball-Event)
Großstadtleben
- [EA Forums] Ein visuelles Problem wurden behoben, das auftrat, wenn man durch die Ansichtsoptionen „Querschnittansicht“ und „Wände ausblenden“ die Decken benachbarter Wohnungen sehen konnte.
Hunde & Katzen
- [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches Haustiere mit schwarzer Textur angezeigt wurden, wenn sie einen Tag in der Tierklinik verbracht hatten. Leider gilt diese Fehlerbehebung nicht rückwirkend für Speicherstände, in denen das Problem aufgetreten ist.
Jahreszeiten
- [EA Forums] Wünsche und Ängste rund um Väterchen Frost werden nicht mehr angezeigt, wenn Wünsche und Ängste im Menü „Optionen“ deaktiviert wurden.
Zusammen wachsen
- [EA Forums] Bei Säuglingen wird der Meilenstein „Erster Besuch bei Familienmitglied“ nun korrekt freigeschaltet.
- [EA Forums] Durchs Schlafen wird nun die Dauer des Buffs „Mentaler Nebel“ reduziert (und anderer benommener Stimmungen). Die Beschreibung für den Buff „Mentaler Nebel“ wurde ebenfalls überarbeitet und lautet nun: „[Name] fühlt sich wirr und mental überfordert. Vielleicht sollte [er/sie] sich eine Mütze Schlaf gönnen, bevor es schlimmer wird.“
Pferderanch
- Ein Animationsproblem wurde behoben, welches bei den Händen des Mysteriösen Rancher-Sims auftrat, wenn dieser während eines Gewitters einen Regenschirm schließen wollte.
Zu vermieten
- [EA Forums] Die Mietinformationen werden nun korrekt in der Leiste „Grundstücks- und Strom-/Wasserkosten“ angezeigt.
- Wir haben einige Ungenauigkeiten behoben, bei denen Mietpreise für Wohngrundstücke in der Rubrik „Aktuelle Rechnungskalkulation“ als 0 angezeigt wurden.
- Die Mietberechnung ist nun wieder korrekt und nimmt nicht im Laufe der Zeit ab.
- Auf Wohngrundstücken mit mehreren Mietparteien kann nun wieder wie beabsichtigt mit Objekten interagiert werden und das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn zwischen Haushalten gewechselt wird.
Highschool-Jahre
- Ein Assert-Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man auf ein Reaktions-Emoji geklickt hat.
Krone & Vermächtnis
- [EA Forums] Wir sind Berichten nachgegangen, denen zufolge „Sims grundlos muskulös“ wurden. Unter der „Doktrin der Gesundheit“ ist es beabsichtigt, dass Sims über Zeit Muskeln aufbauen. Wir haben den Text aktualisiert, damit dies deutlicher wird.
- [EA Forums] Das Merkmal „Geek“ wird im geistreichen Dynastie-Ideal nur noch einmal als positives Merkmal gewertet.
- Die Tanz-Animation für den Ball wurde überarbeitet, da es beim Partnerwechsel manchmal zu Clipping-Fehlern an den Händen kam.
Outdoor-Leben
- [EA Forums] Ein Simulationsfehler wurde behoben, welcher auftrat, wenn die Interaktion „Im Inventar platzieren“ auf das Gordische Gemach oder auf das Luftkissen-Einzelbett angewendet wurde.
Probleme mit Tags
Basisspiel
- (pfHair_SDX033AfroPuffsOmbre) wird in Erstelle einen Sim nun in der richtigen Haarlängen-Kategorie angezeigt.
- (yfAcc_ManiNatural_SolidDirt) und (ymAcc_ManiNatural_SolidDirt) werden in Erstelle einen Sim nicht mehr doppelt angezeigt.
Hunde & Katzen
- Apparate aus Hunde & Katzen tauchen nun in den Kategorien „Verschiedenes“ und „Alle anzeigen“ auf.
Jahreszeiten
- [EA Forums] Der Schwungvolle Zweisitzer wird nun im Bau-Modus unter „Zweisitzer“ einsortiert.
Nachhaltig Leben
- [EA Forums] (sitSofa3x1_EP09GENslats) wird nun im Bau-Modus in der Kategorie “Außenmöbel” einsortiert.
Pferderanch
- [EA Forums] Die Frisuren (cmHair_EP14AfroTapered) und (cmHair_EP14CornrowsLong) für Kinder sind nun auch für weibliche Kinder verfügbar, wenn nicht mehr nach „Weiblich“ gefiltert wird.
Wellness-Tag
- [EA Forums] Der Entspannungsstuhl „Relaxo Deluxo“ von Hand- und Fußglück, der Entspannungsstuhl von Hand- und Fußglück und der Stuhl „Relax & Los“ von Hand- und Fußglück werden nun im Bau-Modus in der Kategorie „Verschiedener Komfort“ eingeordnet.
Werwölfe
- [EA Forums] (sitLoveseat2x1_GP12GENmoss) wird nun im Bau-Modus in den Kategorien „Verschiedener Komfort“ und „Außenmöbel” eingeordnet.
Wintergarten-Teeparty
- (lightwall_SP77GEN) wird nun korrekt in der Kategorie „Beleuchtung“ im Bau-Modus einsortiert.
- Die Lampe „Botanischer Wegweiser“ wird nun ausschließlich unter „Wandlampen“ angezeigt.
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