Über 95 Fehlerbehebungen: Das steckt im kommenden Die Sims 4 Update
Das kommende Spiele-Update wird eine Vielzahl an Fehlern beheben und die Autonomie deiner Sims stärken. Wir geben dir den Überblick dazu.
Am 22. September erscheint das nächste große Spiele-Update für Die Sims 4 auf PC und Konsole. Das Update bringt dabei über 95 Fehlerbehebungen mit sich. Gleichzeitig schrauben die Entwickler weiter an der Autonomie der Sims und passen die Beziehungsbalance an. Wir geben dir den Überblick zu den kommenden Verbesserungen.
Kommende Fehlerbehebungen für Die Sims 4
Insgesamt sollen über 95 Bugs in Die Sims 4 behoben werden. Die folgende Liste gibt dir einen Eindruck von den zehn wichtigsten Problemen, denen sich die Entwickler gewidmet haben:
- [EA Forums] Verheiratete Paare werden nicht länger wieder zu Partnern, wenn sie über die Planung von benutzerdefinierten Tattoos oder Outfits in den CAS wechseln.
- [EA Forums] Im August wurde ein Problem mit dem Galerie-Server behoben, durch das Inhalte nicht geladen werden konnten und die Fehlermeldung „Keine Ergebnisse“, „Langsames Laden“ oder „Keine Verbindung“ angezeigt wurde.
- Feststeckende oder eingefrorene Sims sowie zurückgesetzte Interaktionen gehören zu den größten Problemen für Spieler. Deshalb haben sich die Entwickler bei diesem Update besonders auf diese Probleme konzentriert.
- [EA Forums] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeit und Sims einfroren, während sich die Umgebung weiter animierte. Dies hing damit zusammen, dass ein Sim versuchte, ein Objekt zu benutzen, während ein anderer Sim den entsprechenden Platz belegte. Wir gehen davon aus, dass dieses Problem möglicherweise hardwareabhängig war.
- [EA Forums] Es wurde ein schwerwiegender Fall behoben, bei dem Interaktionen aufgrund ihrer Priorität und der Abschlusszeit bestimmter Interaktionen in der Aktionswarteschlange eines Sims feststecken konnten. Die Korrektur betrifft speziell die Interaktionen „Schlafen“ und „Unterhalten“ (insbesondere Gruppengespräche).
- [EA Forums] Es wurden Anpassungen an Interaktionen vorgenommen, bei denen Sims sich um Objekte „kümmern“. Diese konnten dazu führen, dass Sims auf den Abschluss einer Interaktion warteten.
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem Sims nach dem WooHoo untätig und eingefroren bleiben konnten, wenn während des WooHoos eine autonome Interaktion in die Warteschlange aufgenommen wurde.
- [EA Forums] Es wurden mehrere Probleme behoben, durch die Säuglinge nach dem erneuten Laden eines Grundstücks oder Spielstands übereinander platziert werden konnten oder aus ihrer Spielmatte bzw. ihrem Kinderbett herausgeschleudert wurden. Dadurch werden auch bestimmte Interaktionen mit Säuglingen behoben, die abgebrochen oder blockiert wurden.
- [EA Forums] Es wurde die Funktionsweise von Dachleisten-Segmenten verbessert, sodass die Geometrie in der Nähe nicht mehr fälschlicherweise mit der Leiste kollidiert oder diese ungültig macht. Dadurch wird ein visuelles Problem behoben, das auftrat, wenn Plattformen oder halbe Wände nahe an einem Dach mit nach innen gerichteten Dachvorsprüngen platziert wurden.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die „Sims beim Tanzen“ zu häufig auftraten:
- [EA Forums] Es wurde ein Problem behoben, durch das Stereoanlagen Sims dazu bringen konnten, wiederholt Tanzinteraktionen in ihre Warteschlange aufzunehmen. Diese Korrektur ist nicht rückwirkend und gilt nur für neue Spielstände.
- Die „Tanzinteraktion“ wird nicht mehr automatisch in die Warteschlange eines Sims aufgenommen, wenn dieser malt.
- Basierend auf dem Feedback aus dem Discord Dev Drop-Ins werden Sims, die Tanzen nicht mögen, nicht mehr autonom tanzen und aufhören zu tanzen, wenn ein Lied läuft, das sie nicht mögen.
Zudem wurde weiter an der Stabilität des Spiels gearbeitet und etwa zehn besonders relevante Absturzursachen behoben.
Verbesserung der Sims-Autonomie
Im Fokus des Updates steht die Verbesserung der Autonomie der Sims. Unter anderem gehört dazu:
- [EA Forums] Sims wenden sich beim Unterhalten jetzt einander zu … Blickkontakt freigeschaltet!
- [EA Forums] Sims benutzen jetzt ein Waschbecken im selben Badezimmer wie die Toilette. Dein Küchenwaschbecken kann endlich aufatmen.
- [EA Forums]Sims mit wenig Energie wachen nicht mehr zufällig auf, um andere, nicht damit zusammenhängende Aktionen auszuführen.
- [EA Forums] Die in Verliebt eingeführten vorbeilaufenden NPC-Paare werden sich nicht mehr mit obsessiven Paaraktivitäten wie Sternegucken oder Küssen in Bibliotheken oder anderen Nicht-Wohnorten beschäftigen. Sucht euch ein Zimmer. (Verliebt)
- Wenn ihre Blasenbedürfnisse niedrig sind, laufen Sims während der Animation „Muss auf die Toilette“ etwas schneller.
Anpassungen der Beziehungsbalance
Auf Basis des Spielerfeedbacks wurden zwei Beziehungssysteme weiter angepasst: Beziehungszufriedenheit (Verliebt) und Familiendynamiken (Zusammen wachsen)
- [EA Forums] [Verliebt] Die Beziehungszufriedenheit wird sich bei inaktiven Haushalten nicht mehr verändern.
- [EA Forums] [Verliebt] Die romantische Zufriedenheit nimmt jetzt im Laufe der Zeit langsam ab.
- [EA Forums] [Zauber der Natur] Sims mit Pech werden beim Sozialisieren weniger negative Auswirkungen auf ihre Beziehungen erleben.
- [EA Forums] [Zusammen wachsen] Sims mit einer schrecklichen Kompatibilität und einer Schwierigen oder Distanzierten Familiendynamik werden nun nur noch selten soziale Interaktionen initiieren, einander aus dem Weg gehen und Gespräche kurz halten.
- [Zusammen wachsen] Aufgrund eures Feedbacks haben die Entwickler die Analysedaten zur Funktion der Familiendynamiken überprüft und dabei einige Ungleichgewichte bei der Häufigkeit bestimmter Familiendynamiken festgestellt. Es wurden folgende Änderungen vorgenommen, um die Balance dieser Funktion zu verbessern:
- Die Familiendynamik „Folgsam“ tritt jetzt seltener auf.
- Die Familiendynamik „Scherzkekse“ tritt jetzt seltener auf.
- Die Familiendynamik „Distanziert“ war nur selten zu beobachten. Es wurde diese Dynamik aktualisiert, sodass Sims, wenn sie bösartige Interaktionen ausführen oder sich streiten, nun die Chance haben, diese Dynamik als Option zu erhalten.
Ausblick auf das Oktober-Update
Im nächsten Monat wird sich das Sims-Team auf Verbesserungen rund um Essen, Mahlzeiten und Getränke konzentrieren. Dieses Update soll dabei zahlreiche kleinere Fehlerbehebungen in diesem Bereich enthalten. Außerdem wird eine umfassende Anpassung der Kalorienwerte und Lebensmittelpreise vorgenommen. Auch ein neues Feature soll Einzug ins Spiel erhalten. Dieses wollten die Sims-Entwickler jedoch noch nicht genauer verraten.
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