Neues Die Sims 4 Update behebt zahlreiche Fehler und bringt neue Inhalte für Kinder
Das Update behebt zahlreiche Fehler in Die Sims 4, verbessert die Selbstständigkeit der Sims und bringt neue Inhalte mit sich.
Seit 19:00 Uhr steht das neue große Spiele-Update für Die Sims 4 bereit. Das Update behebt nicht nur über 90 Fehler und verbessert die Selbstständigkeit der Sims. Es gibt auch neue kostenlose Inhalte für die Sims-Kinder. Wir geben dir den Überblick zum großen Patch in dieser News.
Ganz wichtig: da das Update an sehr vielen Stellen im Spiel Dinge aktualisiert, werden sehr viele Mods nicht mehr funktionieren. Damit du diese wieder sorgenfrei im Spiel einsetzen kannst, solltest du deine Mods aktualisieren und erst dann wieder im Spiel aktivieren. Ansonsten wird es sehr wahrscheinlich zu Problemen und Fehlern im Spiel kommen.
Neue Outfits und Objekte für Schulkinder
Die Ferienzeit ist vorbei und somit spendieren die Entwickler deinen Sims-Kindern neue Inhalte passend zum Schulstart. Acht neue Objekte für den Kaufmodus und über 10 neue Inhalte für den CAS sind mit dabei:
Kaufmodus-Objekte:
- Die Wachsmalchronik (Krimskrams-Objekt: Notizbuch)
- Bild „Hab ich selbstgemacht!“
- Sammlung für den Spieleabend (Krimskrams-Objekt)
- Juniors Farbpalette
- Wandbild „Fantasiereise“
- Spielzimmer-Stuhl „Bunte Blöcke“
- Spielzimmer-Tisch „Bunte Blöcke“
- Das Dino-Aquarium (Aquarium)
Erstelle einen Sim-Objekte:
Kinder
- Sweatshirt
- Polo-Hemd
- Khaki-Shorts
- Pailletten-Top
- Rüschenbluse
- Jeans mit Spitze
- 1 neue Frisur (Zopf mit Pony)
- 4 erwachsene Frisuren für Kinder (Unordentlicher Pony, Afro mit Scheitel, Lange Braids, Lange Braids in Ombre)
Kleinkinder
- T-Shirt
- Bunte Brillen
- Jeanskleid


Behobene Fehler in Die Sims 4
Im Folgenden findest du die offiziellen Patch-Notes der Entwickler zum Update:
Die wichtigsten Problembehebungen
- [EA Forums] Verheiratete Paare werden nicht mehr zu Herzblättern zurückgesetzt, wenn man über das Planen individueller Tattoos oder Outfits zu „Erstelle einen Sim“ wechselt.
- [EA Forums] Im August haben wir ein Problem mit dem Galerie-Server behoben, bei dem Inhalte nicht geladen werden konnten und oftmals die Fehler „Keine Ergebnisse“, „Langsames Laden“ oder „Keine Verbindung“ angezeigt wurden. Wir teilen euch das hier zwecks der Sichtbarkeit mit, weil das Problem auf der Serverseite behoben wurde und nicht Teil eines Patchs war.
- Sims, die festhängen oder einfrieren, und Interaktionen, die zurückgesetzt werden, sind ziemlich nervige Fehler für Spieler:innen, auf die wir uns in diesem Update konzentriert haben und an denen wir schon eine Weile arbeiten.
- [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, bei dem die Zeit und Sims einfroren, obwohl die Umgebung weiter animiert wurde. Ausgelöst wurde das Problem, wenn ein Sim ein Objekt benutzen wollte, während sich ein anderer Sim an seiner Stelle befand. Wir glauben, dass dieses Problem hardwarespezifisch gewesen sein könnte.
- [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, bei der eine große Anzahl an Interaktionen in der Warteschlange eines Sims hängenblieben. Ausgelöst wurde es im Zusammenhang mit der Priorität und der Abschlusszeit bestimmter Interaktionen. Unsere Lösung bezieht sich speziell auf die Interaktionen „Schlafen“ und „Plaudern“ (vor allem Plaudern mit einer Gruppe). Wir arbeiten weiter daran, um herauszufinden, wo dieses Problem noch auftritt und wo die Lösung sonst noch angewendet werden könnte.
- [EA Forums] Wir haben einige Anpassungen an Interaktionen zur Verwendung/Pflege von Objekten vorgenommen, bei denen Sims auf den Abschluss der Interaktionen warteten. Sollten in Zukunft neue Fälle dieses Problems gefunden werden, müssen wir sie einzeln mit dieser Lösung beheben.
- Wir haben einen Fall behoben, bei dem Sims nach einem Techtelmechtel untätig wurden und einfroren, wenn eine selbstständige Interaktion während des Techtelmechtels in der Warteschlange war.
- Wir untersuchen noch eine Reihe weiterer Fehler, die mit dem Einfrieren von Sims [EA Forums] oder abgebrochenen Interaktionen [EA Forums] zusammenhängen. Auch wenn diese Probleme den oben genannten, behobenen Problemen ähneln, brauchen wir noch Zeit, um sie weiter zu entwirren und jedes einzeln anzugehen und zu lösen. Das ist quasi eine „sechs Waschbären in einem Trenchcoat“-Situation. Wir sind dem ganzen aber auf der Spur.
- [EA Forums] Wir haben einige Probleme behoben, bei denen Säuglinge übereinander platziert werden konnten oder nach dem Neuladen eines Grundstücks oder Speicherstands plötzlich aus der Spielmatte oder dem Gitterbett herauskamen. Damit wurde auch ein Problem gelöst, bei dem bestimmte Interaktionen mit Säuglingen abgebrochen oder verhindert wurden.
- [EA Forums] Wir haben die Funktionsweise von Dachverkleidungs-Segmenten verbessert, damit umliegende Geometrie Leisten nicht mehr abschneidet oder ungültig macht. Dadurch wurde ein Grafikproblem behoben, das auftrat, wenn Plattformen oder Halbwände in der Nähe eines Daches mit nach innen gerichteten Dachrinnen platziert wurden.
- Wir haben mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass Sims zu häufig tanzten:
- [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Sims an Stereoanlagen ihre Warteschlange wiederholt mit der Tanz-Interaktionen füllten. Dies ist nicht rückwirkend und wird nur bei neuen Speicherständen behoben. Wenn ihr in alten Speicherständen die betroffene Stereoanlage ersetzt, sollte das Problem aber dennoch behoben werden.
- Die „Tanz-Interaktion“ wird nicht mehr automatisch in die Warteschlange eingefügt, wenn ein Sim malt.
- Basierend auf dem Feedback unserer Discord-Entwicklerbesuche werden Sims, die Tanzen nicht mögen, nicht mehr selbstständig tanzen. Sie hören außerdem auf zu tanzen, wenn ein Song gespielt wird, den sie nicht mögen.
Mac
- Ein seltener Rendering-Fehler wurde behoben, der bei längeren Sitzungen auf Mac zu unerwarteten Abstürzen führen konnte.
Konsole
- Wir haben ein paar Änderungen an der Gamepad-Ausrichtung für Konsolenspieler:innen vorgenommen, da diese zuvor für einen Großteil aller Abstürze verantwortlich war.
Basisspiel
- Ein Problem wurde behoben, bei welchem eine installierte Mod den Arbeitsspeicher beschädigt hat. Eine Vielzahl von Spieler:innen war davon betroffen.
- Ein Problem wurde behoben, welches einen Absturz verursachen konnte, wenn Sim-Modelle in „Erstelle einen Sim“ oder im Live-Modus geladen wurden.
- Ein Absturzproblem in SimService wurde behoben, welches eine kleine Anzahl an Spieler:innen betraf.
- Wir haben eine vorbeugende Maßnahme gegen Abstürze in den Pfad-/Navmesh-Flow eingebaut. Zuvor war eine kleine Anzahl von Spieler:innen von diesem Absturz betroffen.
- Ein Absturzproblem wurde behoben, welches auftreten konnte, wenn vom Bau-Modus zum „Welten verwalten“-Bildschirm gewechselt wurde.
- Ein Assert-Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Swimmingpool innerhalb einer gebogenen Wand gebaut wurde.
- Ein Assert-Fehler wurde behoben, der im Zusammenhang mit Partikel-VFX aufgetreten ist.
- Ein Assert-Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn von der Simologie-Leiste zu „Erstelle einen Sim“ gewechselt wurde.
- Ein Assert-Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn zu viele VFX gleichzeitig aufgetreten sind. Dies ist beispielsweise dann regelmäßig aufgetreten, wenn zu viele okkulte Sims gleichzeitig anwesend waren.
Highschool-Jahre
- Ein Assert-Fehler wurde behoben, der manchmal zu einem Absturz geführt hat. Dieser wurde ausgelöst, wenn in der Sozialhase-App zwischen Tabs gewechselt und die App dann geschlossen wurde.
Zauber der Natur
- Ein Absturzproblem wurde behoben, das im Zusammenhang mit Glück & Pech bei einer kleinen Anzahl von Spieler:innen auftrat.
- Ein Assert-Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Zhaleh Amani in bestimmten Speicherständen ein Techtelmechtel im Gebüsch durchführen wollte.
Optimierungen der Sim-Selbstständigkeit & Fehlerbehebungen
Basisspiel
- [EA Forums] Sims wenden sich in Gesprächen jetzt einander zu. Maximaler Augenkontakt freigeschaltet!
- [EA Forums] Sims benutzen jetzt das Waschbecken, das im selben Badezimmer wie die Toilette ist. Euer Spülbecken bekommt endlich eine kleine Pause.
- [EA Forums] Sims mit niedriger Energie wachen nicht mehr zufällig auf, um ihre Bedürfnisse nach Hygiene, Spaß und Sozialem zu erfüllen.
- [EA Forums] Sims, die keine Handys mögen, werden in ihrer Freizeit nicht mehr selbstständig an ihrem Handy spielen.
- [EA Forums] Sims wählen jetzt aus mehreren Alltags-Outfits in der Outfit-Kategorie „Alltag“, anstatt einfach das erste anzuziehen.
- [EA Forums] Steine, Ausgrabungsstätten, Holzstämme mit Fröschen und Wildpflanzen respawnen jetzt, wenn der Sim sich nicht auf dem aktiven Grundstück befindet.
- [EA Forums] Für die Interaktion „Ständchen bringen“ wurde eine Abklingzeit hinzugefügt.
- [EA Forums] Säuglinge werden sich nicht mehr an Sims heften, die von einer Reise zu einem anderen Grundstück nach Hause zurückkehren.
- Wir haben ein Update an dem Buff „In Gegenwart des Todes“ vorgenommen. Sims trauern weniger, wenn ein Sim, den sie nicht kennen, stirbt.
- Wenn die Blase drückt, laufen Sims während der Animation für „Muss dringend pieseln“ etwas schneller.
- Sims, die Gartenarbeit nicht mögen, werden nicht mehr selbstständig den Garten pflegen.
- Kinder werden nicht mehr direkt hintereinander die Schaukel verwenden.
- Wir haben eine kleine Animation hinzugefügt, wenn Sims bei Liegestützen versagen. Dieser Misserfolg tritt häufiger auf, wenn das Fitnesslevel oder das Hunger- und Energiebedürfnis zu niedrig ist.
Großstadtleben
- [EA Forums] NPC-Sims werden nicht mehr zurückgesetzt, wenn sie die Karaoke-Maschine auf Festivals benutzen.
Werde berühmt
- [EA Forums] Sims befassen sich nicht mehr obsessiv mit Autogrammen.
Jahreszeiten
- [EA Forums] Sims können wieder CHILLEN und machen seltener selbstständig Schneeengel, bauen weniger Schneemänner und schaufeln seltener Schnee.
- [EA Forums] Sims müssen jetzt ein Grundstück besitzen, um darauf Schnee zu schaufeln. Das ist nicht nur realistischer, es verhindert auch ein anderes Problem, bei welchem Ranch-Hilfen Schnee geschaufelt haben, statt ihren Pflichten auf der Ranch nachzukommen.
- [EA Forums] Sims werden nicht länger selbstständig in Loungesesseln Platz nehmen, wenn es kalt ist, regnet oder stürmt.
- Sims mit dem Merkmal „Mutig“ haben keine Angst mehr vor SCHNEEGEWITTER. (Stellt euch das in einer sehr lauten Stimme vor.)
- Die Sturmjäger-Sims freuen sich jetzt so sehr über Schneegewitter wie über jeden anderen Sturm. Prima! Ein Sturm!
An die Uni!
- [EA Forums] Sims aus inaktiven Haushalten nehmen jetzt wieder an Universitätskursen teil und vermasseln seltener ihre Prüfungen. Diese Fehlerbehebung ist für alle, die gerne zwischen ihren Haushalten wechseln. Sie gilt nicht rückwirkend für alte Speicherstände.
- Hinweis: Es gibt einen anderen Bug, den wir aktuell noch untersuchen, bei welchem Sims aus einem aktiven Haushalt in der Universität durch ihre Prüfung fallen.
Highschool-Jahre
- Teenager, die keine Fitness mögen, werden nicht mehr selbstständig die Cheerleading-Matte nutzen.
Verliebt
- [EA Forums] Mit „Verliebt“ eingeführte Sims-Paare führen nun in der Bibliothek oder anderen Orten außerhalb von Wohngrundstücken keine Paaraktivitäten wie etwa das Betrachten des Sternenhimmels oder Küssen mehr aus. Nehmt euch ein Zimmer!
Auf ins Abenteuer!
- [EA Forums] Kinder können jetzt Spielplatzgeräte verwenden und werden beim Spielen nicht länger meditieren oder Nickerchen halten.
Krone & Vermächtnis
- [EA Forums] Sims mit dem Dynastie-Ideal „Künstlerisch“ führen nun selbstständig keine schauspielerischen Interaktionen mehr aus, wenn sie mit normalen Aufgaben wie Kochen oder Malen beschäftigt sind.
- Sims mit dem Dynastie-Ideal „Mysteriös“ schauen jetzt nicht mehr rund um die Uhr Fernsehen.
Beziehungsanpassungen
Zusammen wachsen
- [EA Forums] Manch ein Streit in der Familie lässt sich auch vermeiden. Das sehen die Sims jetzt ähnlich. Sims mit schlechter Kompatibilität und schwieriger oder reservierter Familiendynamik werden jetzt nur selten Kontakt suchen und Gespräche kurz halten.
- Aufgrund von Spieler:innen-Feedback haben wir die Daten für das Familiendynamik-Feature analysiert und einige Unstimmigkeiten dafür gefunden, wie oft die Familiendynamik aktiviert wurde. Durch die folgenden Änderungen haben wir die Balance des Features verbessert:
- Die Familiendynamik „Streng“ tritt jetzt weniger häufig auf.
- Die Familiendynamik „Spaßvögel“ tritt jetzt weniger häufig auf.
- Die Familiendynamik „Reserviert“ wurde nur selten gesehen. Wir haben diese Dynamik aktualisiert, sodass Sims möglicherweise die Option für diese Dynamik erhalten, wenn sie böse Interaktionen durchführen oder streiten.
Verliebt
- [EA Forums] Die Beziehungszufriedenheit ändert sich bei inaktiven Haushalten nicht mehr. Ihre Gefühle können warten.
- [EA Forums] Die romantische Zufriedenheit sollte jetzt langsam abnehmen. An Beziehungen muss man arbeiten, aber vielleicht nicht ganz so hart.
Zauber der Natur
- [EA Forums] Bei Sims mit Pech wird die Beziehung weniger negativ beeinflusst, während sie Kontakte knüpfen. Auch Pechvögel brauchen Liebe.
Allgemeine Fehlerbehebungen
Steam
- Wir haben den Startvorgang auf Steam überarbeitet und einige unnötigen Ladeschritte und Pop-up-Fenster entfernt, damit ihr noch schneller zu euren Sims kommt.
Basisspiel
- Wir haben ein Problem mit schwarzen Fotos behoben, das bei den digitalen Fotorahmen „MixPix-Porträt“ und „MixPix-Landschaft“ auftreten konnte, wenn Fotos aus dem Inventar eines Sims oder über „Fotoinventar verwalten“ ins Inventar des Rahmens verschoben wurden.
- [EA Forums] Sims in einer Karriere können nun wieder über ihr Telefon einen „Bonus aushandeln“.
- [EA Forums] Sims können nun wieder Sit-ups, Liegestützen und Dehnübungen machen, wenn sie dazu angewiesen werden.
- Die Interaktion „Liegestützen machen“ kann nun vor Fitnessstudio-Schauplätzen wieder manuell an Sims ausgeführt werden.
- Wir haben den Interaktionen „Joggen gehen“, „Liegestützen machen“, „Sit-ups machen“ und „Dehnübungen machen“ das Fitness-Symbol hinzugefügt.
- [EA Forums] Wir sind auch keine Fans von akustischen Schreckmomenten! Die Lautstärke der Stimmen bei der neuen Energiegeladen-/Selbstsicher-Animation wurde verringert.
- [EA Forums] Das Pipette-Werkzeug zeigt nun Halbwand-Leisten im Bau-Modus-Katalog an, wenn es an Halbwand-Leisten benutzt wird.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem Sims während der Kinderbuch-Interaktion „Kindern vorlesen“ falschen Routen folgten oder sich fehlerhaft positionierten.
- Hinweis: Einige Fehler in Verbindung mit Lesen werden aktuell noch untersucht.
- Die vergrößerte Stimmungsanzeige schließt sich nun nicht länger automatisch, wenn das Spiel bei 2-facher Geschwindigkeit oder schneller gespielt wird.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem ein Sim durch den Wechsel zu „Erstelle einen Sim“ über die Simologie-Leiste wiederbelebt werden konnte, obwohl ein Sensenmann aktiv seine Seele erntete.
- Wir haben einen Fehler behoben, bei dem während der Interaktion „Nachbarschaftserkundung“ ein Einhorn-Lama-Symbol am Teleskop-Objekt angezeigt wurde, wenn „Zu vermieten“ (wegen des Merkmals Neugierig) nicht installiert war. Während der Interaktion wird nun korrekt „Nachbarn ausspionieren“ mit dem Schelmfähigkeit-Symbol angezeigt.
Pferderanch
- Sims, die Reiten mögen, bekommen nun keine negative Stimmung mehr, wenn sie einen Vortrag über Reiten besuchen.
Krone & Vermächtnis
- [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Kinder eine „Krone & Vermächtnis“-Einladung empfangen konnten.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das Kinder, die mit dem Oberhaupt der Dynastie verwandt waren, die Benachrichtigung „Dynastie angeschlossen“ erhielten. Dieses Problem hatten wir zuvor bereits für neue Speicherstände behoben. Nun gilt dies auch für alte Speicherstände, in denen das Problem bereits auftrat.
Meine Hochzeitsgeschichten
- [EA Forums] Hochzeitsschauplätze werden durch das Platzieren über die Galerie nicht länger als Wohngrundstücke platziert. Sie werden nun wie vorgesehen als Hochzeitsschauplätze platziert.
Auto-Speichern & Speichererinnerung
Konsole
- Die Speichererinnerung wird nun für Konsolen-Spieler:innen angezeigt, wenn sie auf 30 Minuten eingestellt ist.
Allgemein
- Beim „Speichern und verlassen“ oder „Speichern“ und „Zurück zum Hauptmenü“ wird nun im EA-Dokumente-Ordner nicht länger eine neue Speicherdatei anstelle einer versionierten Speicherdatei für den Originalspielstand angelegt.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem durch das manuelle Speichern nach der Wiederherstellung eines Auto-Speicherstands ein unbenannter Spielstand erstellt oder der falsche Speicherplatz überschrieben wurde.
- Der Countdown-Timer für das Echtzeit-Auto-Speichern und die Speichererinnerungen wird nun nicht länger zurückgesetzt, wenn man die jeweils anderen Einstellungen ändert. Sie werden nun unabhängig voneinander zurückgesetzt.
Marktplatz & Galerie
- [EA Forums] Die „Objekt in deinem Profil präsentieren“-Schaltfläche in der Galerie ist nun beim Spielen mit Controller oder Tastatur und Maus verfügbar.
- Wir haben einen Fehler behoben, der bei der Interaktion mit einem Computer nach dem Kauf des Gemütliches Gaming-Set über den Marktplatz auftreten konnte.
Kategorien, Optimierungen und Text
Mehrere
- Für die folgenden Sofas wurden Werte für Komfort hinzugefügt: Sackleinen-Sofa, Mega-Sofa, Modul-Sofa „Weiße Lilie“, Baumschlummer-Sofa, Sofa der Unlebenden, Waldhütten-Sofa, Big Boss-Sofa, Sitzrechteck, Feuerholz-Doppelsitzer „Anders als andere“, Zweisitzer „Wölfische Liebe“, Zweisitzer „Das muss Liebe sein“, Zweisitzer „Gespalten“, Kultivierte Sitzfläche, Wanderwood-Zweisitzer, Zweisitzer „Neuanfang“, Werbebank „Movie Madness“, Weich gepolsterter Mahagoni-Zweisitzer, Couch „Versorgung des Widerstands“, Cantina-Bude, „Pennen und Pauken“-Kombi, Die unnachgiebige Bank und Extrabreiter Zweisitzer für draußen.
- [EA Forums] Die folgenden Wandmuster wurden aus der Kategorie „Farbe“ in die Kategorie „Paneele“ verschoben: Verzierte Regency-Paneele, Louis der Vierte, Recht und billig, Prima Profil und Recht so.
- [EA Forums] Wir haben weitere von euch gemeldete Übersetzungsfehler behoben.
Basisspiel
- [EA Forums] Die folgenden Bau-Modus-Objekte werden nun unter dem „Africana“-Stil sortiert: (lightTableMedium_SDX040GENwicker_set1), (paintWall2X1x2_SDX040GEN_set1), (plantPotFloor_SDX040GENaloe_set1), (rug3x2_SDX040GEN_set1), (sculptTableLarge_SDX040GENbasket_set1), (sculptTableMedium_SDX040Pillow_set1) und (sculptTableSmall_SDX040_GENspices_set1).
- [EA Forums] (cuBottom_EP01JeansSkinny) und (cuBottom_EP01JeansSkinnyRolled) werden nun in der Abendkleidung-Kategorie in „Erstelle einen Sim“ aufgeführt.
- [EA Forums] Das Wandmuster „Reise der Pinguine“ wird nun korrekt als „Tapete“ anstelle von „Farbe“ im Bau-Modus getaggt.
- [EA Forums] Die Wandmuster „Marmormirakel“, „Muscheln am Meeresufer“ und „Badewannen-Blues“ werden nun korrekt als „Fliesen“ im Bau-Modus getaggt.
- [EA Forums] Die Wandmuster „Gartentraum“ und „Oberdeck“ wurden aus der Kategorie „Farbe“ in die Kategorie „Paneele“ verschoben.
An die Arbeit!
- Die Frisur cfHair_EP01BraidsBunSide hair in „Erstelle einen Sim“ wird nun unter glatter Haartextur aufgeführt.
Zusammen wachsen
- Die Frisur ‚EP13LongBraids‘ wird jetzt für alle Geschlechter einheitlich getaggt.
Krone & Vermächtnis
- [EA Forums] Die Tafel für die Sammlung „Schwerter Ondarions“ hat nun einen Titel und eine Beschreibung. Sie heißt „Schwertlegende von Ondarion“.
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