Ausblick: Kommenden Die Sims 4-Update bringt neues CAS-Feature und widmet sich Säuglingen & Kleinkindern
Erhalte einen Überblick zum großen Mai-Update für Die Sims 4.
In diesem Monat erwartet und wieder ein (sehr) großes Spiele-Update für Die Sims 4. Genauer gesagt, bereits am 12. Mai steht das nächste Update bereit und heute haben die Sims-Entwickler einen Überblick zu den Themen gegeben, welchen sich der Patch widmen wird.
Im Fokus des Updates steht ein neues Feature für den Erstelle-einen-Sim-Modus, Verbesserungen für Säuglinge und Kleinkinder, Verbesserungen am Schlafverhalten und mehr. Wir geben dir einen Überblick zu den Anpassungen.
Neues Feature: Basisschichten im CAS
Im Erstelle-einen-Sim-Modus wird es eine neue Kategorie namens Basisschichten geben. Damit kannst du quasi weniger freizügige Outfits zusammenstellen. Für Erwachsene wird es 8 Basisschichtenoptionen geben, für Kinder 4 Basisschichtenoptionen und für Kleinkinder 2 Basisschichtenoptionen. Einen Eindruck davon liefer dir dieser Screenshot der Entwickler:

Verbesserungen für Säuglinge und Kleinkinder
Im Optionenmenü kann jetzt die Option „Betreuungsperson-Selbstständigkeit für Säuglinge deaktivieren“ umgeschaltet werden. Ist dies aktiviert, muss sämtliche Betreuung manuell vorgenommen werden, allerdings knüpfen Sims immer noch Kontakte und können „Nach Säugling sehen“ verwenden. Außerdem gibt es eine neue Spielmatte für Säuglinge.
Rund um die kleinen Sims werden auch diese Themen im nächsten Die Sims 4 Update angegangen:
- Neue Denkblase für Säuglinge bei lauten Geräuschen: Säuglinge reagieren auf laute Geräusche nun mit einer Denkblase und erhalten eine Stimmung. Außerdem wird ein einmaliges Tutorial angezeigt, das erklärt, warum der Säugling aufgewacht ist, und das Spieler:innen hilft, die Ursache direkt aus dem Weg zu räumen.
- Außerdem wurden Verbesserungen an Infotexten vorgenommen, unter anderem bei der Interaktion „Bevorzugt das Füttern mit der Flasche“, um deutlich zu machen, dass eine festgelegte Präferenz zur einzigen Methode bei selbstständigem Füttern wird, sowie beim Meilenstein „Aufstehen“, für den Säuglinge bestimmte Objekte in ihrer Nähe benötigen, an denen sie sich hochziehen. [EA Forums]
- Unter anderem folgende Verbesserungen an Säuglingen basierend auf Spieler:innen-Feedback:
- Solange ein Mülleimer in der Nähe ist, werden Sims nun Windeln vom Boden wegräumen, nachdem sie einem Säugling oder Neugeborenen die Windel gewechselt haben. (Basisspiel)
- Einem Säugling am Wickeltisch die Windel zu wechseln, dauert jetzt etwa ein Drittel weniger Zeit. (Basisspiel)
- Das Hungerbedürfnis von Säuglingen sinkt jetzt langsamer. Wir haben zu diesem Thema Feedback erhalten und hoffen, diese kleine Änderung sorgt für Spieler:innen für das richtige Gleichgewicht zwischen Realismus und Spaß. (Basisspiel)
- Einen Säugling zu füttern, dauert jetzt etwa fünfzehn Minuten (Sim-Zeit) und somit nur noch halb so lang wie vorher. (Basisspiel)
- Interaktionen zur Betreuung von Säuglingen (Flasche geben, Windel wechseln usw.) erscheinen jetzt im ersten Kuchenmenü, wenn die Bedürfnisse eines Säuglings niedrig sind, damit ihr leichter auf sie Zugriff habt.
- Säuglings-Meilensteine, die durch Bauchzeit erreicht werden, werden nun doppelt so schnell freigeschaltet. Dadurch reagieren wir auf Feedback, laut dem sich der Fortschritt – besonders bei einer kürzeren Lebensdauer – zu langsam angefühlt hat. Investiert ihr angemessen Zeit in Meilensteine, können sie jetzt ungefähr ab Tag 3 abgeschlossen werden. (Zusammen wachsen)
- Mehr als 25 Fehlerbehebungen für Probleme mit den meisten Stimmen rund um Säuglinge und Kleinkinder, darunter:
- [EA Forums][EA Forums] [EA Forums] Dass Säuglinge zu häufig hoch gehoben und abgesetzt wurden, Konflikte bei Betreuungspersonen und dass Sims beim Ausführen von Betreuungsinteraktionen eingefroren sind, war sehr frustrierend. Dieses Update umfasst für diese Probleme mehrere miteinander verbundene Fehlerbehebungen, die alle im Basisspiel verfügbar sind.
- [EA Forums] Die Bedürfnisse von Säuglingen und Kleinkindern sinken nicht mehr, wenn der aktive Sim (und der/die Spieler:in) sich nicht in ihrer Nähe bzw. auf einem anderen Grundstück befindet. Wir hoffen, dass es durch diese Änderungen mehr Spaß macht, Säuglinge und Kleinkinder zu betreuen. (Basisspiel)
- [EA Forums] Kleinkinder sind zwar nicht mehr hungrig, aber in einer Leerlaufanimation, obwohl sie gegessen haben. (Basisspiel)
- Wir haben Feedback erhalten, dass „Kleinkindern vorlesen“ nicht gut funktioniert hat und wir haben in diesem Zusammenhang einige Fehler behoben.
- [EA Forums] Kleinkinder können jetzt erfolgreich die Interaktion „Bitten, Buch zu lesen“ bei einem Sim ausführen, der mindestens ein Teenager ist.
- Die Interaktion „Vorgelesen bekommen von“ an Kleinkinderbüchern sollte jetzt funktionieren, wenn ein Säugling sie auswählt.
- Wir haben einen „Code Exception“-Fehler behoben, der verursachen konnte, dass Sims zurückgesetzt werden, wenn ein Erwachsener ein Buch und dann „Kindern vorlesen“ ausgewählt hat. (Basisspiel)
- [EA Forums] Säugling-Meilensteine verschwinden nicht mehr oder werden zurückgesetzt, wenn der Haushalt des Säuglings von einem anderen aktiven Haushalt besucht wird. Dieses Problem wurde bei alten und neuen Speicherständen behoben. (Zusammen wachsen)
- [EA Forums] Säuglinge können jetzt entsprechend dem Entwicklungsprozess ihrer freigeschalteten Meilensteine handeln, wenn sie sich nicht auf ihrem Wohngrundstück befinden. Diese Fehlerbehebung funktioniert rückwirkend in alten Speicherständen, in denen der Fehler in der Vergangenheit aufgetaucht ist. (Zusammen wachsen)
Anpassungen bei der Selbstständigkeit der Sims
Auch die Selbstständigkeit der Sims haben sich die Entwickler genauer angeschaut. So sollen Sims jetzt seltener tanzen und trinken nicht mehr selbstständig Wasser. Zudem wurden diese Fehler behoben:
- [EA Forums] Es wurde ein Fehler behoben, durch den NPCs ein fremdes Haus betraten, um Wasser zu trinken. Leider ist diese Fehlerbehebung nicht rückwirkend in Spielständen effektiv, in denen dies bereits vorkam.
- [EA Forums] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kinder vom Sozialdienst mitgenommen werden konnten, obwohl sie nicht vernachlässigt wurden. Neuerdings wird durch zusätzliche Überprüfungen sichergestellt, dass ein Kind tatsächlich durchfällt (die Note 6 hat), bevor dies geschieht. Die Behebung funktioniert rückwirkend, aber zuvor mitgenommene Kinder können nicht wiederhergestellt werden.
- [EA Forums] Sims mit dem Merkmal „Eifersüchtig“ werden nicht mehr sauer, wenn ihr Herzblatt mit ihren eigenen Kindern interagiert.
- [EA Forums] Sims, die von einem Fernseher oder Radio in der Nähe geweckt wurden, schalten das Gerät nun aus und gehen wieder ins Bett. So bleibt der beabsichtigte Weckeffekt erhalten, während die Ursache klarer wird und wiederholte Unterbrechungen reduziert werden.
Weitere Fehlerbehebungen
- „Schwarze Fotos“: Wir haben 6 Fehlerbehebungen vorgenommen, um die verschiedenen Ursachen für Texturverluste zu beheben. Außerdem haben wir QV-Tests bei Gemälden und Fotos durchgeführt, um bisher nicht gemeldete Fälle zu finden.
- Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Beitrags wurden alle Fehler mit „Schwarzen Fotos“ behoben. Wir werden weiterhin alle neuen Meldungen im Auge behalten und bearbeiten.
- [EA Forums] Sims werden keine Säuglinge mehr absetzen, bevor sie sie wieder auf den Arm nehmen.
- [EA Forums] Sims werden nicht mehr das Gefühl „Geheimnis bezeugt“ erhalten, wenn ein anderer Sim Zeuge wurde, wie ein verheirateter oder verlobter Sim ein Techtelmechtel mit seinem Herzblatt hatte.
- [EA Forums] „Objekt kann nicht platziert werden“: Wurde in neuen und alten Speicherständen behoben.
- [EA Forums] Sims konnten in einem Skandal feststecken. Dies wurde für zukünftige Skandale behoben; in bestehenden betroffenen Speicherständen wurde der dauerhafte Grafikeffekt entfernt.
Die genannten Punkte sind dabei nur ein kleiner Teil des Updates. Tatsächlich soll der Patch sehr umfangreich werden, weshalb auch davon auszugehen ist, dass eine Vielzahl von Mods ohne Aktualisierung nicht mehr funktionieren werden.
Das Update erscheint am 12. Mai gegen 19:00 Uhr deutscher Zeit.
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