Neues Die Sims 4-Update behebt zahlreiche Fehler und führt Marktplatz ein
Der heutige Patch behebt nicht nur zahlreiche Fehler, sondern führt auch den Die Sims 4 Marktplatz samt virtueller Währung ein.
Das heutige Update für Die Sims 4 ist wahrlich ein großes Update, denn es bringt eine große Neuerung mit sich: der Marktplatz hält Einzug in Die Sims 4 und ermöglicht es dir, direkt über das Spiel benutzerdefinierte Inhalte von ausgewählten Moddern zu kaufen.
Das Update steht vorerst nur für PC und Konsole zur Verfügung. Eine Veröffentlichung für die Konsolen ist für später geplant. In diesem Artikel stellen wir dir die wichtigsten Neuerungen vor. Ganz wichtig: Das Spiele-Update behebt zahlreiche Fehler und Probleme. Deine Mods werden mit großer Sicherheit nicht mehr funktionieren. Aktualisiere sie also unbedingt, bevor du sie im Spiel wieder aktivierst. Unsere Anleitung zur Mod-Aktualisierung stellt dir alles Wichtige zusammen.
Das ist der Marktplatz in Die Sims 4
- Inhalte von Moddern: Im Marktplatz kannst du Sets für den CAS und Baumodus kaufen, die von ausgewählten Moddern (hier „Maker“ genannt) erstellt und im Vorfeld von EA überprüft wurden
- Neue virtuelle Währung: Zum Kaufen der Marktplatz-Inhalte musst du dir im Vorfeld die virtuelle Währung Moola kaufen. Diese gibt es in verschiedenen Bundles:
- 200 Moola für 2,49 Euro
- 500 Moola für 4,99 Euro
- 1.000 Moola für 9,99 Euro
- 2.600 Moola für 24,99 Euro
- 5.500 Moola für 49,99 Euro
- Anteile für die Maker: Beim Kauf von Marktplatz-Inhalten erhalten die Maker 30% vom Kaufpreis. Den Rest behält EA.
- Sets ziehen in den Marktplatz: Die Sets für Die Sims 4 sind fortan nur noch über den Marktplatz erhältlich und kosten 500 Moola
Fehlerbehebungen für Die Sims 4
Das Entwicklerteam hat im Vorfeld eine umfangreiche Arbeitsliste veröffentlicht, die dir zeigt, welche Fehler und Probleme das heutige Update beheben soll.
Aktuelle Probleme mit Custom Content und Mods
Nach dem Update berichteten viele Spieler, dass ihre CC-Inhalte und Mods trotz Aktivierung nicht im Spiel angezeigt werden. Die Entwickler haben die Ursache für das Problem bereits identifizieren können und arbeiten an einem Fix für das Problem.

Kommentare
Bitte beachte: Wir sind eine Fanseite von Fans für Fans. Wir haben keinerlei Einfluss auf die Entwicklung neuer Inhalte oder die Behebung von Spielfehlern.
Also haben Sets jetzt ein Ende und bekommen durch die Bezahlkarte zwischen 2,50 und 49,95 den extra Bezug drauf.. Sehr seltsam mal sehen wie sich das mit Erweiterungspacks verhält.
Ein für EA sehr vorteilhaftes System. Für ein Erweiterungspack für 39,99 € muß ich 5500 Moola für 49,99 € kaufen, 10,- € sind „übrig“. Nee, da mache ich nicht mit.
Erweiterungs-, Gameplay- und Accessoires-Packs kannst du soweit nicht für Moola kaufen, sondern weiterhin für Echtgeld (auch außerhalb des Marktplatzes). Nur Sets und die Maker-Sets sind ausschließlich gegen Moola-Währung erhältlich.
Danke für die Information, Micha 🙂
Ich habe euch immer unterstützt. Doch mit dem was ihr jetzt abzieht, habt ihr mich endgültig verloren.
Öhm… magst du mir kurz sagen, was ich als Fanseite denn abziehe?
Es geht um EA, sorry!
Ernsthaft.. Ich habe erst vor paar Wochen bei mir stundenlang Mods aussortiert, neu installiert etc. Und neu gebaut.
Also wenn das wahr ist und die Mods ggf. gar nicht mehr gehen und ich jetzt sogar dort über die EA Plattform neu kaufen muss, dann Adieu für immer Sims.
Ich hoffe wirklich, dass die das fixen.
Das Problem wurde bereits durch einen Hotfix gelöst. Siehe hier: https://www.simtimes.de/mod-problem-nach-neuestem-die-sims-4-update-fix-ist-bereits-unterwegs-33743/
Ich bin ganz bei dir.
Bisschen unverschämt das der Ersteller der Sets nur 30% des Gewinns bekommt und EA 70% das zeigt nur zusätzlich wie Geldgierig sie sind ♀️ ich werde da nix kaufen, andersherum mit der Gewinnverteilung würde ich es mir überlegen was zu holen aber so never ☺️ ich unterstütze die Modder dann lieber über andere Plattformen und die, die über EA verkaufen haben dann halt Pech ♀️
Nur gut, dass wir die Möglichkeit dazu haben.
Joa, ich habe schon den Sims-3-Store boykottiert und werde bei Sims 4 erst rechts nichts im Store erwerben. Wenn EA wirklich nur die Modder und Kreativen hätte unterstützen wollen, hätten sie ihre Zusammenarbeit mit Curseforge intensivieren sollen (gibt ja auch Spiele, die eine ingame Einbindung haben).
Der Verkauf von EA und die Durchmonetarisierung werfen ihre Schatten voraus. Unter solchen Vorzeichen könnte Sims 5 aka Projekt X das erste Sims Spiel werden, dass ich mir nicht mehr kaufe, und ich bin ein treuer Fan seit Sims 1.