Die Sims 4: An die Arbeit!

  • Typ:Erweiterungspack
  • Release:02. April 2015
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Begleite deine Sims auf die Arbeit oder eröffne eigene Geschäfte

Im ersten Erweiterungspack zu Die Sims 4 kannst du deine Sims bei der Arbeit begleiten. Spiele mit ihnen als Ärzte und rette Leben, löse als Polizist Kriminalfälle oder mache hinterhältige Erfindungen als Wissenschaftler und sorge dafür, dass sie befördert werden. Wer es lieber ganz individuell möchte, kann auch sein eigenes Geschäft eröffnen, egal ob es sich dabei um eine Bücherei, Bäckerei oder die neueste Mode-Boutique ist – deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.

Spielinfos zu Die Sims 4: An die Arbeit!

  • Du kannst deine Sims fortan als Arzt, Polizist oder Wissenschaftler direkt auf Arbeit begleiten und dort steuern
  • Deine Sims können sich selbstständig machen und eigene Geschäfte jeglicher Art eröffnen
  • Als neue Fähigkeiten wird es die Fotografie und das Backen geben
  • Die Außerirdischen kehren als übernatürliches Wesen zurück

Die neuen interaktiven Karrieren

  • Wenn deine Sims Arzt, Polizist oder Wissenschaftler werden, kannst du diese direkt auf Arbeit begleiten und dort steuern
  • Dafür gibt es neue Schauplätze: ein Krankenhaus, eine Polizeistation und ein Wissenschaftslabor
  • Als Arzt übernehmen die Sims die Rolle eines Notfallarztes
    • Du kannst Patienten auf ihre Krankheiten untersuchen
    • Zudem kannst du Babys zur Welt bringen und Notfalloperationen durchführen
  • Als Polizist löst du mysteriöse Kriminalfälle
    • Du untersuchst Tatorte, befragst Zeugen und verhaftest Verbrecher
    • Dabei kannst du vom Polizeianwärter bis zum Polizeipräsidenten aufsteigen
  • Als Wissenschaftler tüftelst du an neuen Erfindungen
    • Du sammelst dafür Proben und kannst auch gruselige Erfindungen wie den Sim Ray machen
    • Deine Sims können entscheiden, ob sie ihre Erfindungen für gute oder böse Zwecke einsetzen
  • Du musst deine Sims nicht zwingend jeden Tag auf Arbeit begleiten, sondern kannst sie auch, wie in den normalen Berufen, allein auf Arbeit schicken
  • Auch in den aktiven Karrieren können deine Sims befördert werden
  • Auf Arbeit erwarten dich verschiedene Tagesaufgaben, die du erfüllen solltest, damit du befördert wirst

Das Leben als Arzt

  • Als Ärzte arbeiten deine Sims primär in einem Krankenhaus, einem neuen Grundstück
  • In Die Sims 4 wird es ein neues Krankheitssystem geben, das dafür sorgt, dass deine Ärzte auch genügend Patienten für die Untersuchungen haben
  • Krankheiten übertragen sich vor allem durch soziale Interaktionen zwischen Sims
  • In den Behandlungszimmern des Krankenhauses warten verschiedene Patienten auf dich
    • Diese solltest du erst auf Herz und Nieren überprüfen, indem du beispielsweise die Augen und Ohren untersuchst, die Temperatur miesst oder einen Abstrich machst
    • Anschließend folgen weitere Untersuchungen. So steht dir ein Röntgengerät zur Verfügung oder du kannst auch die angefertigte Speichelprobe untersuchen
    • Hast du eine Krankheit festgestellt, so kannst du deinem Patienten Medikamente verschreiben
  • Während deiner Arbeit im Krankenhaus kann es auch zu Notfällen kommen
    • Diese brechen dann im Eingangsbereich des Krankenhauses zusammen und sollten direkt durch eine Operation behandelt werden
  • Du kannst deine Patienten nicht nur untersuchen, sondern ihnen auch Essen ans Krankenbett bringen
  • Je weiter deine Sims die Karriereleiter als Arzt aufsteigen, desto bessere Geräte erhalten sie um noch genauere Diagnosen zu erstellen
  • Ärzte haben verschiedene neue soziale Interaktionen:
    • Medizinische Ratschläge geben
    • Schlechte Tipps geben
    • Feststellen, ob ein schwangerer Sim ein Mädchen oder einen Jungen bekommt
    • Neue romantische Aktion: Fieber messen
  • Ärzte behandeln ihre Patienten nicht nur im Krankenhaus, sondern können auch Hausbesuche machen
  • Außerdem können erfahrene Ärzte bei der Entbindung im Krankenhaus helfen
  • Deine selbstgespielten kranken Sims können nicht ins Krankenhaus fahren. Nur schwangere Sims können ins Krankenhaus reisen

Aktiv als Polizist

  • Polizisten verbringen viel Zeit ihres Berufs im Polizeirevier, untersuchen jedoch auch Tatorte und durchstreifen die Nachbarschaft
  • Auf der Polizeiwache übernehmen deine Sims neue Fälle, setzen sich mit Verdächtigen auseinander und arbeiten gemeinsam mit ihren Kollegen an der Lösung eines Falls
  • Polizisten besuchen Tatorte
    • Hier solltest du mit Hilfe der neuen Fotografie-Fähigkeit alle wichtigen Indizien und Beweisstücke fotografieren
    • Am Boden kannst du mit Hilfe eines neuen Systems versteckte Hinweise entdecken
    • Deine Sims sollten am Tatort auch Spuren sammeln und Zeugen befragen
  • Die gesammelten Spuren vom Tatort können deine Sims in der Polizeiwache auswerten
  • Hast du einen Verdächtigen identifiziert, kannst du ihn zur Fahndung ausschreiben und verhaften
  • Deine Sims können dann am Verhörtisch mit Hilfe verschiedener Taktiken den Verdächtigen in die Mangel nehmen und zum Geständnis bringen
  • Sind deine Sims erfolgreich, können sie vom Polizeianwärter zum Polizeipräsidenten aufsteigen

Eure Sims als Wissenschaftler

  • Deine Sims arbeiten als Wissenschaftler vor allem im Wissenschaftslabor
  • Auf Arbeit führen deine Sims Experimente durch und erfinden neue Technologien
  • Wissenschaftler haben die Möglichkeit, mit Hilfe von Sammelobjekten im Chemielabor Seren (Tränke) herzustellen
  • Diese können sie an anderen Sims ausprobieren und verschiedene Wirkungen entfalten:
    • Sims in einen Geist verwandeln
    • Emotionen hervorrufen
    • Die Figur eines Sims ändern
  • Wenn deine Sims im Labor arbeiten, erleben sie bestimmte Heurika-Momente, die neue Ideen ermöglichen
  • Diese können dann mit Hilfe von Maschinen auch umgesetzt werden
    • So können Sims beispielsweise eine Klonmaschine entwickeln
    • Auch eine Art Gefrierstrahl ist möglich
    • Mit Hilfe eines Laserstrahls können sie die Gedanken anderer Sims steuern und ihnen so Befehle erteilen
    • Wissenschaftler können zudem ein Portal entwickeln, das sie in eine außerirdische Welt führt

Die Selbstständigkeit: eigene Geschäfte

  • Deine Sims können sich selbstständig machen und eigene Geschäfte in allen Nachbarschaften eröffnen
  • Dabei können sie so viele Geschäfte besitzen, wie sie wollen
  • Es sind eine Vielzahl an Läden möglich, beispielsweise:
    • Bücherei
    • Kleidergeschäft
    • Bäckerei
    • Fotostudio
    • Kunstgalerie
  • Du kannst in deinen Geschäften fast alles verkaufen: Objekte aus dem Kaufmodus, Sammelobjekte und selbst hergestellte Dinge
  • Deine Geschäfte kannst du frei im Baumodus erstellen
  • Eigene Geschäfte werden nicht zu Hause eröffnet werden können, sondern nur auf bestimmten Grundstückstypen
  • Du kannst bis zu drei Angestellte besitzen, denen du auch eine eigene Arbeitskleidung zuweisen kannst
  • Angestellte putzen den Laden, beraten Kunden, füllen verkaufte Waren wieder auf oder kassieren eure Kunden ab
  • All diese Dinge kannst du auch mit deinem eigenen Sim machen
  • Zu Beginn hast du nur einen Mitarbeiter. Je erfolgreicher dein Geschäft läuft, desto mehr Angestellte und andere Boni kannst du freischalten
  • Deine eigenen Geschäfte kannst du frei öffnen und schließen
  • Du kannst auch die Gewinnspanne bei Verkäufen von 5 bis 100 Prozent festlegen
  • Betreibst du ein Modegeschäft, kannst du Schaufensterpuppen in Kinder- und Erwachsenengröße aufstellen
    • Diese können verschiedene Posen einnehmen und verschiedene Farben haben
    • Du kannst diese sogar im Erstelle einen Sim-Modus anpassen und beispielsweise dicker oder dünner gestalten
  • Nach Eröffnung eines Geschäfts besitzen deine Sims ein Familienkonto und ein Geschäftskonto
    • Auf letzteres landen alle Einnahmen eures Geschäfts
    • Du kannst Geld zwischen beiden Konten überweisen
  • Willst du Bücher oder Fotos verkaufen, so hast du die Möglichkeit, Kopien anzufertigen und diese zu verkaufen

Nicht von dieser Welt: Außerirdische

  • Als übernatürliche Wesen gibt es in diesem Erweiterungspack die Außerirdischen
  • Diese kannst du direkt im Erstelle einen Sim-Modus erstellen
    • Aliens besitzen besondere Hautfarben, Kopf- und Augenformen
  • Im Spiel können sie sich als normale Sims tarnen und das Aussehen eines ganz normalen Sims annehmen
  • Die Sims in deiner Nachbarschaft können wieder von Außerirdischen entführt werden
    • Dazu müssen sie nun nicht mehr durch das Teleskop schauen. Die Entführung kann jederzeit stattfinden
    • Eine Erfindung der Wissenschaftler kann diese Entführungen verhindern
    • Männliche Sims können bei der Entführung wieder schwangen werden und einen Außerirdischen zur Welt bringen
  • Die Außerirdischen leben auf einem fremden Planeten, der durch ein Portal, das die Wissenschaftler erfinden, besucht werden kann

Neues im Baumodus

  • Es gibt nun ein Keller-Tool, das dir zwei unterirdische Etagen ermöglicht*
  • Überirdisch kommt ein weiteres Stockwerk hinzu*
  • Mit dem Cheat bb.enablefreebuild kannst du die Polizeistation, das Krankenhaus und das Wissenschaftslabor anpassen
  • Es besteht nun die Möglichkeit, den Inhalt ganzer Grundstücke zu verschieben
  • Im Keller sind auch Pools möglich

 Weitere Neuerungen

  • Dem Spiel werden zwei neue Fähigkeiten hinzugefügt: backen und fotografieren
    • Für die Fotos gibt es verschiedene Filter
    • Du kannst horizontale und vertikale Fotos schießen
    • Auch Gruppenfotos sind möglich
    • Deine erstellten Fotos könnt ihr als Bilder an die Wand hängen
  • Wenn die Geburt deiner Kinder bevorsteht, kannst du entscheiden, ob das Kind zu Hause auf die Welt kommen soll oder ob sich deine Sims ins Krankenhaus begeben sollen
  • Die vorhandenen Welten wird die Nachbarschaft Magnolia Promenade hinzugefügt, die vier neue Grundstücke besitzt
  • Deine Sims besitzen nun Notizbücher, in denen beispielsweise Kochrezepte gespeichert werden
  • Sims können nun wieder Portraits von anderen Sims malen

* Diese Inhalte werden für alle Spieler in einem kostenlosen Spiele-Update zur Verfügung stehen.

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